Game Legendaris Street Fighter 6 Muncul dengan Karakternya yang Ikonik.

- Advertisement -
Banyak karakter favorit di Street Fighter 6, disamping tampil dengan desain segar, namun masih menyampaikan kepribadian dan keterampilan para pemain yang sudah lama mapan. Hal inilah yang membuat Street Fighter menjadi seri game legendaris yang abadi adalah karakter-karakternya yang ikonik.

Takayuki Nakayama adalah direktur permainan Street Fighter 6. Dia bersama Capcom sejak 2012, memulai perjalanan Street Fighter-nya dengan mengerjakan Ultra Street Fighter IV.

“Karena kami sedang mengerjakan judul seri bernomor baru, ini adalah kesempatan untuk mendesain ulang semua karakter,” ujarnya.

“Kami ingin memberikan semua karakter warisan yang mencolok desain baru sebagai sesuatu yang menantang dan membuat mereka terlihat sangat berbeda dari desain karakter masa lalu yang pernah kami lihat sebelumnya.”

Beberapa karakter, seperti Chun Li, sangat menantang: “Butuh beberapa tahun untuk mendarat di desain akhirnya. Chun Li telah ada sejak lama sebagai salah satu karakter kunci yang menonjol. Dan penampilan ideal setiap orang untuknya sedikit berbeda. Karena dia adalah karakter yang dicintai, orang-orang benar-benar memiliki perasaan yang kuat tentang bagaimana Chun Li harus terlihat dalam game Street Fighter modern. ”

Street Fighter 6

Tapi petarung dari era Street Fighter II yang desain ulangnya mendapat banyak buzz di media sosial adalah Cammy White, petarung Inggris berambut pirang yang pertama kali diperkenalkan di Super Street Fighter II, dan yang telah menjadi favorit penggemar selama beberapa dekade.

Ketika Cammy pertama kali turun ke jalan, dia mengenakan baret merah cerah dan sarung tangan yang serasi, menonjolkan leotard hijau khas yang memamerkan kakinya – pas untuk petarung femme yang bisa menghancurkan lawan dengan pahanya yang perkasa. Ini telah menjadi tampilan klasiknya, yang dikenal sebagai Delta Red, dinamai unit pasukan khusus elit Cammy adalah bagian dari dalam pengetahuan Street Fighter.

Ketika X-Men vs. Street Fighter memulai debutnya pada tahun 1996, dia mengenakan onesie dan topi biru bayi lengan panjang yang lebih tebal tetapi tetap mempertahankan sarung tangan merah besarnya dan, yang paling mencolok, poninya yang runcing tebal, kuncir kuda pirang panjang, dan bekas luka wajah.

Pakaian “Killer Bee” ini mewakili periode ketika dia berada di bawah kekuasaan penjahat super M. Bison sebagai salah satu “boneka” -nya – dan, seperti yang kemudian terungkap, klon wanita yang membawa sebagian besar DNA-nya.

Banyak yang telah berubah di dunia Street Fighter 6. Shadaloo tidak ada lagi, dan pencarian Cammy untuk membalas dendam terhadap Bison tampaknya telah mencapai kesimpulannya – tetapi dia masih di luar sana berjuang dan melakukannya dengan pakaian baru.

Lewatlah sudah leotard slinky, diganti dengan jaket biru langit cerah dan crop top midriff-baring. Kakinya ditutupi dengan celana olahraga kain peregangan: pilihan yang masuk akal untuk wanita yang berpikiran atletis.

“Cammy merasa bahwa akhir Shadaloo adalah tonggak baru yang memungkinkannya untuk memetakan jalannya sendiri dan menjalani kehidupan yang lebih normal. Tampilan baru ini adalah pakaian sipilnya, sedangkan leotard lamanya lebih merupakan pakaian tipe pertempuran,” Nakayama-san menjelaskan.

“Ketika Anda pertama kali bertemu dengannya di World Tour, dia berada di London. Kami menyadari melihatnya dalam pakaian klasiknya mungkin terlihat aneh dalam konteks itu. Jadi kami mencoba untuk menjaga hal-hal seperti itu dalam pikiran ketika merancang kostum baru. ”

Perubahan yang paling mencolok adalah gaya rambut Cammy. Lewatlah sudah kepang panjang yang datang dengan pakaian standar lainnya, diganti dengan trim pendek baru yang sigap. Dia masih memiliki poni tajam yang besar, dan mereka terlihat sangat mengancam sebagai aksen pada potongan rambut pendeknya.

Street Fighter 6

Nakayama-san menggambarkan proses pemikiran di balik ‘do’ barunya yang drastis. “Kami pikir itu akan menjadi tantangan yang menarik untuk memberinya gaya rambut pendek – dia tidak memiliki kepang klasiknya, yang tampaknya menjadi titik penentu desainnya.

Selama pengembangan Street Fighter V, kami memiliki kesempatan untuk mengubahnya – kami pikir penggemar mungkin bereaksi negatif, tetapi ide itu tampaknya diterima secara positif, jadi kami memutuskan untuk melakukannya di Street Fighter 6.

Rambutnya mungkin pendek, tetapi tali dari jaketnya dimaksudkan untuk mengingatkan pada kepang klasiknya – itulah sentuhan callback kreatif kami.”

Jadi bagaimana Anda mengubah sesuatu yang begitu besar seperti gaya rambut ikonik dan menjaga karakter tetap dikenali?

“Siluet karakter sangat penting,” kata Nakayama-san. “Seperti yang Anda ketahui, Cammy agak mungil dibandingkan dengan beberapa karakter berskala besar lainnya dalam game. Jadi kami ingin mempertahankan esensi karakter itu.”

Tim desain juga menyimpan beberapa ciri yang dapat dikenali, seperti sarung tangan dan sepatu botnya, untuk tetap setia pada desain sebelumnya dan membantu dalam gameplay.

“Perlu jelas ketika serangan tertentu mengenai lawan. Itu sebabnya kami mempertahankan sarung tangannya. Ketika serangan terhubung, mudah untuk mengetahui apa yang terjadi. Cincin di sepatu botnya seperti indikator titik deteksi hit. Jadi itu membuatnya lebih mudah dilihat secara visual saat bermain game.”

Tetapi jika Anda sangat terikat dengan tampilan lama, jangan putus asa: banyak karakter lama memiliki kostum klasik yang tersedia dalam game, termasuk Cammy. Dapatkan tampilan pertama pada pakaian di bawah ini:

Tim juga mengambil kesempatan untuk menambahkan banyak sentuhan kecil yang cerdas. “Setiap kali karakter menggunakan semua Drive Gauge mereka, mereka masuk ke mode Burnout. Dan kemudian, sementara dalam mode itu, sikap mereka sedikit berubah. Untuk Cammy, posenya berubah menjadi satu yang mengingatkan pada sketsa dalam pengembangan pose netralnya dari Super Street Fighter II. ”

Ada lebih banyak layanan penggemar yang mendalam juga. “Jika Anda melihat pose kemenangannya setelah pertandingan atau di Layar Pilih Karakternya, Anda akan melihat seekor kucing kecil yang berjalan di dekatnya. Itu merujuk ilustrasi akhir dari menyelesaikan mode arcade-nya di Super Street Fighter II Turbo. ”

Karena Cammy memiliki tampilan baru, masuk akal jika dia sedikit mengubah gameplay-nya. “Cammy secara historis adalah karakter yang sulit untuk dikembangkan. Sulit untuk memberinya gerakan baru karena dia tidak memiliki kekuatan supernatural. Memberi Cammy semacam proyektil membunuh esensi karakternya. Satu ide yang kami mainkan adalah menggunakan film anime Street Fighter II sebagai referensi.” Sementara pemain bermata elang akan melihat satu gerakan tertentu yang memberi penghormatan kepada penampilannya di film itu, studio memang sengaja memberinya serangan proyektil yang sesuai dengan latar belakangnya.

“Kami mempertimbangkan, ‘Bagaimana jika kami memberinya granat yang bisa dia lempar?’ Tapi itu bukan gaya Cammy, ditambah lagi akan tumpang tindih dengan karakter seri SF lainnya, Rolento. Pada akhirnya, kami dapat membuat peningkatan pada gerakannya yang ada di Street Fighter V. Kami melanjutkannya dengan Street Fighter 6, membuatnya sehingga dia “memegang” spesialnya untuk menerapkan atribut yang berbeda pada gerakan itu. ”

Cinta yang masuk ke karakter Street Fighter 6 terbukti, tidak hanya dari kata-kata Nakayama tetapi juga dari apa yang Anda lihat di layar. Nantikan untuk melihat semua favorit lama Anda – dan membuat Street Fighter legendaris Anda sendiri – ketika Street Fighter 6 memasuki ring pada 2 Juni 2023.

spot_img

Trending Topic

TINGGALKAN KOMENTAR

Silakan masukkan komentar anda!
Silakan masukkan nama Anda di sini

Situs ini menggunakan Akismet untuk mengurangi spam. Pelajari bagaimana data komentar Anda diproses.

Hot News

Game

PENTING UNTUK DIBACA